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les demons
03/07/2006 16:47
Voici parmi une liste non exhaustive, les pouvoirs de quelques démons. Certains connus, d'autres moins. La liste se complètera avec le temps. Merci de patienter ;o)
Au sommet de la hiérarchie infernale règne BELZEBUTH, empereur des 6 666 légions.
Viennent ensuite les plus connus :
LUCIFER qui passe pour être plus puissant encore que SATAN. Il est le grand justicier de l’enfer. Quand on l’invoque, il apparaît sous la forme d’un bel enfant. Il joue des tours (retire les balais des sorcières lorsqu’elles vont au Sabbat)
BELPHEGOR est le démon des inventions. Il prend souvent un corps de jeune femme et distribue des richesses. Ce démon à toujours la bouche ouverte.
MAMMON est le démon de l’avarice.
EURYNOME Prince de la mort pour certains a les dents grandes et longues, « un corps effroyable tout rempli de plaies, et pour vêtements une peau de renard.
LEVIATHAN est le grand menteur responsable de nombre de possessions.
BEHEMOT gouverne la gourmandise et les plaisirs de la chère. Démon lourd et stupide, il est aux enfers grand sommelier et grand Echanson.
MEPHISTOPHELES, démon de Faust, calomnie et lutte contre les vertus ; il passe pour être le plus redoutable, après Satan. Meneur de l’Enfer.
LES ROIS DE L’ENFER
ASMODAY Surintendant des Enfers, des Maisons de jeu, Asmodée sème dissipation et erreur. Certains en font l’ancien serpent qui séduisit Eve. Asmodée apprend aux hommes à se rendre invisibles, leur enseigne la géométrie, l’arithmétique, l’astronomie et les arts mécaniques. Il connaît les trésors cachés.
BAEL : il gouverne la partie orientale. Il donne la ruse à ceux qui l’invoquent et leur apprend à être invisibles.
BELIAL : Règne sur l’Orient. Ce roi de l’Enfer, à l’aspect extérieur séduisant et au maintien gracieux, passe pour l’ « Esprit le plus dissolu, le plus crapuleux, le plus vicieux ». Il fut créé juste après LUCIFER et poussa la plupart des anges à la révolte. Il procure dignités et faveurs, fait vivre les mais en bonne intelligence, donne d’habiles serviteurs et secoure ceux qui se soumettent à lui.
BYLETH : Particulièrement enragé et désobéissant, il intervient dans les exorcismes. Celui qui parvient à le soumettre acquerra une grande puissance.
PAYMON : commande à deux cent légions ; quand il apparaît aux exorcistes, c’est sous la forme d’un homme chevauchant un dromadaire, couronné d’un diadème étincelant de pierreries avec un visage de femme.
PURSAN (CURSON) : Ce démon connaît parfaitement le présent, le passé et l’avenir ; il découvre les choses enfouies, comme les trésors.
ZAPAN : (il n’y a pas de renseignement sur lui).
LES DUCS DE L’ENFER
AGUARES : Donne des dignités enseigne toutes les langues, fait danser les esprits de la terre.
ALOCER : Enseigne les secrets de l’astronomie et des arts libéraux.
AMDUSCIAS : Lorsqu’on le lui commande, Amduscias donne des concerts « mais on entend, sans rien voir, le son des trompettes et des autres instruments de musique ».
ASTAROTH : Procure l’amitié des grands seigneurs et est, aux enfers, le trésorier. Il connaît le passé et l’avenir, enseigne les arts libéraux et commande quarante légions. Il faut l’invoquer le mercredi. Astaroth est d’une insupportable puanteur. Il est cité comme l’un des sept Princes de l’Enfer qui visitèrent Faust. Il connaît toute l’histoire de la Création, les fautes et les chutes des Anges.
BERYTH : Chargé de répondre sur le passé, le présent et l’avenir. Très souvent menteur, il sait changer les métaux en or et est considéré parfois comme le démon des alchimistes.
BUNE : Ce démon déplace les cadavres, hante les cimetières, rassemble les démons sur les sépulcres. Il procure richesse et éloquence à ceux qui le servent.
CHAX : Vole l’argent dans les maisons et ne le restitue qu’au bout de mille deux cent ans ; enlève les chevaux, exécute les commandements qui lui sont donnés ; indique les trésors cachés.
FOCALOR : Commande à la mer, aux vents, renverse les vaisseaux de guerre, tue les bourgeois et les jette dans les flots.
GOMORY : Permet de découvrir les trésors cachés, et répond sur le passé, le présent et l’avenir.
GUSOYN : Augmente les dignités et affermit les honneurs.
HABORYM (AYM) : Démon des incendies.
MARTHYM ou BATHYM : connaît les vertus des herbes et des pierres précieuses et transporte les hommes d’un pays à un autre à une vitesse prodigieuse.
MURMUR : démon de la musique.
OROBAS : découvre le mensonge, accorde des dignités et des emplois, réconcilie les ennemis.
PRUFLAS (BUSAS) : Il répond à tout ce qu’on lui demande, excite les discordes, déclenche les guerres, les querelles et réduit les gens à la mendicité. Il régna sur Babylone et avait la tête d’un hibou.
PUCEL : Répond sur les sciences occultes, enseigne la géométrie et les arts libéraux. Pucel est accusé de faire entendre de violents bruits ou le mugissement des eaux où il n’y en a pas.
SYTRY : enflamme les passions, découvre les secrets des femmes qu’il tourne volontiers en ridicule.
VALAFAR (MALAFAR) : Connaît le passé et l’avenir, donne du génie et de l’audace aux hommes.
VAPULA : rend l’homme très adroit en mécanique et en philosophie et donne l’intelligence aux savants.
WALL : parle égyptien lorsqu’il prend figure humaine.
ZEPAR : Pousse les hommes aux passions infâmes.
LES MARQUIS DE L’ENFER
AMON : réconcilie quand il le veut les amis brouillés.
ANDRAS : suscite querelles et discordes et apprend « à ceux qu’il favorise, à tuer maîtres et serviteurs ».
ANDROALPHAS : donne des leçons de géométrie. Androalphas est astronome et enseigne aussi « à ergoter habilement ». « il donne aux hommes des figures d’oiseaux, ce qui permet à ceux qui commercent avec lui d’éviter la griffe des juges ».
CIMERIES : Enseigne la grammaire, la logique, la rhétorique ; il découvre les trésors, les choses cachées, rend l’homme léger à la course, et donne aux bourgeois la tournure fringante des militaires.
FORBEUS : instruit les hommes dans les plus hautes affaires, fait du bien à ses amis et du mal à ses ennemis.
GAMYGN : fait paraître devant l’exorciste les âmes qui ont péri en mer, et celles qui souffrent au purgatoire ; il répond à toutes les questions qu’on lui fait et reste auprès de l’exorciste jusqu’à ce qu’il ait exécuté tout ce qu’on lui a ordonné.
MARCHOCIAS : obéit aux exorcistes.
NABERUS (NEBIROS , CERBERE) : donne l’éloquence, enseigne les arts libéraux, fait trouver la main de gloire, indique les qualités des métaux, des végétaux, et de tous les animaux. Il est aussi l’un des chefs des nécromanciens et prédit l’avenir.
ORAY (LORAY) : anime les combats, aggrave les blessures faites par les archers, lance « les javeline les plus meurtrières ».
ORIAS : démon des astrologues, il connaît l’astronomie et enseigne l’astrologie. Il peut métamorphoser les hommes à sa volonté, leur faire obtenir dignités et titres.
PHOENIX : avant de se montrer à un exorciste, il produit des sons mélodieux. Mais il faut se boucher les oreilles quand on lui commande de prendre forme humaine ; il répond aux questions sur toutes les sciences.
RONWE : donne la connaissance des langues et la bienveillance de tout le monde.
SABRAS (SALMAC) démon des fortifications, il change les hommes en pierres « et bâtit des tours avec une adresse surprenante.
LES COMTES DE L’ENFER
BARBATOS : sorte de « Robins des bois » ; on le rencontre en forêt, sous la forme d’un archer ou d’un chasseur. Barbatos apprend la divination par le chant des oiseaux, le mugissement des taureaux, les aboiements des chiens et les cris de divers animaux. Il réconcilie les amis brouillés.
BOTIS (OTIS) : devin il répond sur le passé le présent et l’avenir.
FURFUR : chargé de faire tomber la foudre, luire les éclairs, gronder le tonnerre. Il entretient aussi l’union entre maris et femmes. Il répond sur des sujets abstraits mais FURFUR est un menteur à moins qu’il ne soit enfermé dans un triangle.
HALPHAS : bâtit des villes, ordonne les guerres.
IPES (AYPEROS) : donne du génie et de l’audace aux hommes.
MORAX (FORAI) : instruit l’homme dans l’astronomie et les arts libéraux. Il est le prince des esprits familiers qui sont doux et sages.
RAUM : détruit les villes et donne des dignités.
VINE : bâtit des maisons, enfle les rivières et connaît le passé.
ZAEBAS : grand comte des Enfers, qui a l’aspect d’un beau soldat monté sur un crocodile ; sa tête est ornée d’une couronne ducale. Il est doux de caractère.
LES PRESIDENTS DE L’ENFER
AMY : enseigne les secrets de l’astronomie et des arts libéraux et permet de trouver les trésors gardés par les démons. Il donne en outre de bons domestiques. Aux Enfers, il est environné de flammes.
BUER : enseigne la philosophie, la logique et les vertus des plantes. Donne de bons domestiques, rend la santé aux malades.
CAYM : considéré comme le plus sophiste de l’Enfer, il peut, « par l’astuce de ses arguments, désespérer le logicien le plus aguerri ». Il eut une dispute avec Luther. Caym donne l’art de comprendre le chant des oiseaux, le mugissement des bœufs le bruit des ondes.
FORCAS : rend l’homme invisible, ingénieux et beau parleur, fait retrouver les choses perdues, découvre les trésors.
HAAGENTI : enseigne l’art de transformer les métaux en or, de rendre l’homme habile en toutes choses et de « faire un excellent vin avec de l’eau claire ».
MALPHAS : bâtit des citadelles et des tours inexpugnables, renverse les remparts ennemis, fait trouver de bons ouvriers, donne des esprits familiers, reçoit des sacrifices et trompe les sacrificateurs.
MARBAS ( BARBAS) : répond sur les choses cachées, envoie les maladies, donne la connaissance des arts mécaniques, métamorphose l’homme.
OZE : répond sur les choses divines et abstraites, métamorphose l’homme, « le rend insensé au point de lui faire croire qu’il est roi ou empereur ».
TAP (GAAP) : excite à l’amour, à la haine ;il transporte très promptement les hommes dans les différentes contrées qu’il veulent parcourir.
VOLAC : connaît la demeure des planètes et la retraite des serpents.
ADRAMELECH : Président du haut conseil des diables et intendant de la garde-robe du souverain des démons.
DAGON : boulanger et grand panetier de la cour infernale.
KOBAL : directeur général des farces de l’Enfer.
MELCHOM : porte la bourse et est aux Enfers le payeur des employés publics.
MULLIN : premier valet de chambre de BELZEBUTH.
NERGAL chef de la police du ténébreux empire, premier espion de BELZEBUTH.
NYBBAS : grand paradiste de la cour infernale. Intendant des visions et des songes.
NYSROCK : chef de cuisine de BELZEBUTH.
REMMON : premier médecin de l’empereur infernal ; a le pouvoir de guérir la lèpre.
THAMUZ : inventeur de l’artillerie, les domaines de ce démon de second ordre sont les flammes, les grils, les bûchers. Certains démonologues lui attribuent l’invention des bracelets que portent les femmes.
UKOBACH : chargé par BELZEBUTH d’entretenir l’huile dans les chaudières infernales, ce démon se montre toujours avec un corps enflammé ; il passe pour être l’inventeur des fritures et des feux d’artifices.
UPHIR : démon alchimiste, connaissant les plantes ; responsable aux enfers de la santé de BELZEBUTH et des gens de la cour.
XAPHAN : chargé de souffler la braise des fourneaux avec sa bouche et ses mains.
(extrait de « livre des superstitions » Eloïze Mozzani, Editions Robert Laffont)
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Cette liste de démon est une bonne base de travail pour entammer des
recherches sur le sujet.
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Des pouvoirs surnaturelles
02/06/2006 19:13
Tout d'abord entamé le rituel d'invocation des gardiens des tours que vous trouverez Ici. Ensuite faire bruler des chandelles blanches au points cardinaux et de l'encens d'olibans.
Puis enoncé:
"force de la magie blanche et de la magie noire, vous qui traversez le temps et l'espace, amenez en ce lieu le déese ISIS"
Puis repétez plusieurs fois :
" isis, déesse egyptienne respectueuse, moi (votre prenom) né sous le signe (signe astral) donnez moi s'il vous plait le pouvoir de telekinesie(ou autre pouvoir). Aprennez moi à controler ce pouvoir, pour qu'ainsi, je puisse vaincre le mal. merci"
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parler avec les esprits
02/06/2006 19:11
ce truc j'ai essayé moi meme est ca marche 1000000000000 pour cent. ca veut dire ne me dite pas que ca ne marche pas
Avant de commencer la séance(c'est à dire appeler un esprit), il faut faire un cercle de confinement pour empêcher les esprits ou toutes autre entitées de vous posséder ou de faire des choses dangereuses sur vous! Il est conseillé de faire au maximum 3 voir 4 séances de spiritisme en 1 mois, et de ne pas être plus de 6 et ne pas être moins de 3( voir 2 si vous posséder un bon potentiel énergétique!). Je me permets de dire tous cela car je fais souvent du spiritisme. Effectuer la séance de préférence dans un endroit clos, sans courant d’air.
Accessoires : - Un verre (en plastique, en verre, en crystal (il est bien car les énergies circulent mieux), il faut qu'il glisse bien sur la surface) - Une surface plane d'au moins 1m de long et de 50 cm de haut, sans rugosité (car sinon l 'esprit à du mal à faire déplacer le verre) - Du sel pour le cercle de confinement (n'importe lequel !) - Des morceaux de papiers avec écrit dessus les lettres de l'alphabet(une lettre pour un morceau de papier !), les chiffres, le oui, le non, et le au revoir - 2 bougies blanche (falcutatives)
Création du cercle de confinement : Tracez un cercle avec du sel (de la grandeur dont vous voulez (pour ma part il doit faire 5 voir 6 cm de diamètre), non loin de l'endroit où vous effetuerez la séance) en s 'assurant de ne pas le briser, dans le sens des aiguilles d'une montre, en disant :
" Par la puissance du sel sacré Je trace ce cercle pour confiner Et pour contrôler toute entité Qui viendra à nous Ainsi soit-il ! "
Une fois que vous avez tracez le cercle, prenez soin de ne pas le briser et de ne pas y pénétrer.
Pour bannir le cercle de confinement : Une fois votre séance terminé ilfaut procéder au banissement du cercle, pour cela, faites le tour du cercle de confinement dans le sens contraire des aiguilles d'une montre, en disant :
« Les énergies se dissipent lentement. Elles retournent à la Terre et à l’Ether D’où elles proviennent. Tout est maintenant comme avant. Ainsi soit-il ! »
Une fois dite, détruisez le cercle de confinement.
Fabriquation de votre oui-ja: Découper des morceaux de papiers (prenez n'importe quelle feuille, qui n'a pas été utilisé bien sûr!), de 1.5cm de large et de 2 ou 3 cm de haut, après c'est vous qui voyaient par rapport à la grandeur de la surface plane dont vous disposez. Il faut écrire tous les chiffres sur papier et l'alphabet, et un grand OUI et un grand NON, ainsi qu'un grand AU REVOIR. On dispose les chiffres et les lettres en demi-cercle (les chiffres en premier à votre gauche puis à la suite les lettres qui finissent à votre droite), placez le OUI vers la gauche à l'intérieur du cercle, le NON à la droite toujours à l'intérieur, et le AU REVOIR en bas du demi-cercle et dedans(en dessous le OUI et le NON).Laissez de l'espace entre le OUI, NON et AU REVOIR, car il faut que le verre circule entre le OUI le NON, le AU REVOIR et le long des lettres et chiffres. Falcultatif : Placez 1 bougie en dehors de votre oui-ja, en haut, tout prêt des lettres à votre droite et une autre à votre gauche, et allumez-les. Mettez vous tous face à votre Oui-ja, qui est maintenant prête.(face au OUI, NON, et AU REVOIR).
Une fois que tout est mis en place mettez tous un doigt n'importe lequel(et vous pouvez en changer pendant le déroulement de la séance), au-dessus du verre, et là l'un d 'entre vous devra dire :
" Esprit es-tu là ? Si tu est là, dirige toi vers le OUI ! "
Et là si le verre bouge alors posez lui des questions, et des qu'il répond à vos questions en se déplacant vers une lettre chiffres ou oui, non ; alors dites lui à chaque fois :
"Au milieu s'il te plaît ! "
Et là il doit normalement se replacer entre le OUI et le NON. C'est pour montrer à l'esprit que vous avez son contrôle.
Quand vous souhaitez arrêter la séance ou tout simplement parler à un autre esprit, dites :
« Au revoir et merci ! »
Petites choses à savoir :
1)Il faut toujours demander à l'esprit s'il est gentil, s'il vous veut du mal, s'il croît en Dieu, s'il ment(car ils sont très farceur, alors quand je leur demande des questions sur mon futur proche s'est souvent qu'il mentent, alors j'insiste pour savoir la vérité).Des fois ils répondent à vos questions, mais des fois ils répondent des choses que l’on voulait entendre(inconsciemment).
2)Les esprits de classe moyenne(normale) n'ont pas le droit de nous divulguer des informations sur notre futur, seul les esprits impurs et purs le peuvent, et s'ils le veulent.
3)Certaines question qu'on leur pose les gênes, et donc évitez de les leur poser: Comment es-tu mort? ; et toutes celles qui touchent de près ou de loin à leur mort ou les fautes qui ont commises dans leur passé.
4)Si jamais vous voyez que le verre tourne très vite en faisant un rond, alors dites à l’esprit de partir en disant d’un ton sec :
« Au revoir ! »
5)Lors de la communication avec l’esprit, vous aurez le bras froid et vous sentirez qu’on vous « pompe » votre énergie, c’est normal c’est tout simplement l’esprit qui se sert de notre énergie pour faire avancer le verre.
6) NE JAMAIS INSULTER UN ESPRIT OU LE PROVOQUER, car alors les conséquences risqueraient d’être malheureuse ! Excusez-vous, auprès de l’esprit, si vous avez dit quelques choses de travers.Si un esprit se dirige vers AU REVOIR sana que vous lui ayez dit, laissez le partir.
7)Vous pouvez demander des phénomènes surnaturels, mais selon le nombre de personnes et l’esprit il pourras ou ne pourras pas le faire. Par exemple demandez-lui une chose toute simple(je la fais quand ont est pas nombreux):
Esprit peut-tu frapper un coup à la fenêtre? »
Attendez qu’il réponde oui ou non, et selon la réponse dites-lui ok on attend.
8)Pour poser les questions posez qu’une question à la fois et distinctement, et à laquel il peut répondre. Par exemple ne lui dites pas : « Pourquoi », car il faudrait qu’il dise une phrase entière, ce serait long ! Si vous voulez poser une question d’ordre personnel demandez-lui s’il veut bien y répondre, sans qu’il mente, et qu’il soit sincère, et alors posez votre question à voix haute ou mentalement.
9)Vous pouvez faire du spiritisme en plein jour, la lumière ne les déranges en aucun cas.Quand un esprit est présent on le voit souvent par la taille de la flamme d’une des deux bougies qui a grandi, et pour savoir s’il est parti quand on lui demande on regarde si la flamme est redevenu normale.
P.S :Pour tous ceux(ou celles) qui désirent des explications, voir même un dessin, qu’il me le demande par message posté sur ma messagerie de Diablus.
J’espère avoir aidé ceux qui voulaient essayer, j’ai donné une bonne partie de mes connaissances sur le sujet suite à des communications
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Rendre l'être aimé accro
02/06/2006 19:07
Matériel: Des pervenches (en graines ou en fleur)
La pervenche tire son nom du latin "Vinvio" qui veut dire "lier" et "perennis" qui signifie "pour toujours".
La pervenche n'est donc pas seulement une jolie fleur mais aussi un moyen de lier les amants pour la vie.
Pour un amour heureux,plantez des pervenches dans votre jardin ou sur votre balcon.Ca ne viendra même pas à l'idée de l'être aimé de penser a une autre. Il vous aimera.
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Dons et pouvoirs
02/06/2006 19:06
Ce rituel permet la découverte de vos dons cachés que vous n'avez pas encore utilisés ou découverts...
(pour ceux qui désirent changer de voie, ceux qui font le point,ceux qui veulent faire ressortir leurs habiletés enfouies et leurs talents ignorés.)
Ingredients:
-une chandelle jaune -une chandelle blanche -de la poudre de menthe -de l'encens de jasmin -une coupe d'eau de source ou de pluie.
Allumez d'abord l'encens de jasmin, pour ouvrir la bonne fréquence. Faites de meme avec la chandelle jaune,puis la blanche.
Prenez une pincée de menthe dans le creux de la main,et répétez 3 fois: "J'en appelle aux forces de la terre pour trouver le meilleur en moi. Talents et dons ne doivent plus dormir tout au fond. Réveillez-les,libérez-les!!! donnez-les moi, montrez-les moi!!!"
Eteignez les chandelles et l'encens dans l'ordre inverse. Soupoudrez la pincée de menthe dans le verre d'eau. Méditez quelques instants et buvez d'un trait.
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